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 probleme de régle rectification méa coulpa

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3 participants
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kalohmir

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MessageSujet: probleme de régle rectification méa coulpa   probleme de régle rectification méa coulpa I_icon_minitimeVen 3 Mai - 15:47


- 1
problème rencontrer face au space wolf
-unité de SW équipé de bolter + pisto bolter + armes de corps a corps ( ou deux armes corps a corps peu importe s'est pour le raisonnement) qui se fait charger , et qui fait son tir de contre charge en bolter tir rapide peut sans problème être au corps a corps avec ses autres armes et avoir toutes ses attaques.

j'ai appeler GW pour avoir la solution .

- 2
- les postes de tires sur le rhino sont bien située sur le toit a l’arrière

- 3
- les véhicules antigrav RAPIDE eldars

phase de mouvement: de 6 a 12 pas (et tire avec toutes ses armes )

phase de tir: turbo boost 18 pas

soit mouvement totale max 12 + 18 = 30 pas

- moto jets eldars

phase de mouvement: de 6 a 12 pas (et tire avec toutes ses armes)

phase de tir: turbo booste 36 pas

si pas de tire ni turbo booste elle peut à la phase d’assaut avancer de 2d6 pas

- 4

- errata GW pour spaces marines et la règle ils ne connaitrons pas la peur .

tout simplement cette règle ne donne pas la règle sans peur se qui pouvait prêter à confusion ,
donc en résumé:
"ils ne connaitrons pas la peur" = des marines en fuites se regroupent auto et sans malus ( ils pourront bouger et tiré normalement voir même mener un assaut ) en cas de percée, ils ne sont pas détruit, ils sont de nouveau au corps a corps

et donc ils peuvent se mettre a terre , et bénéficier d'une save de couvert normalement , ils sont sensible au teste de pilonnage etc etc..

exception: si ils sont sans peur , - pas se jeter au sol - save de couvert a 5+ max - réussite de tout les tests de morale


voila j'ai revu ça avec Muru (de mt Marsan) que vous avez croisé , étant donné que toutes ces erreurs été a l'origine généré par moi^^ ça sera avec plaisir si vous avez des questions techniques ou autre .

j'en profite pour relancer la rumeur nouvelle sortie ELDARS EN JUIN ! Very Happy [/u]
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MessageSujet: Re: probleme de régle rectification méa coulpa   probleme de régle rectification méa coulpa I_icon_minitimeVen 3 Mai - 17:06

OMFG !! Merci Smile
Par contre Laurent va pas être content Evil or Very Mad

En parlant de Muru, qu'en est-il de la règle qui fait qu'après s'être fait détruire le véhicule de transport, on ne peut pas charger le tour suivant avec l'unité qui était dedans ?

Me tarde les Eldars...
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kalohmir

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MessageSujet: Re: probleme de régle rectification méa coulpa   probleme de régle rectification méa coulpa I_icon_minitimeVen 3 Mai - 19:28

alors il y a la régle simple qui s'applique au vehicule de transport , elle fonctionne uniquement sur 3 cas précis , avant d'avoir un vehicule detruit.
on applique au vehicule et a l'équipage
ya équipage secoué = le transport et l'unité dedants sont secoué et peuvent faire que du tire au jugé

aprés ya équipage sonné = tout pareil tire au jugé et pas bouger ( pour l'unité dedans aussi qui ne peut que débarqué et tiré au jugé)(sauf si aéronef 18 pas max et en ligne droite )

et enfin explosion , les figurines prennenet une touche chacune de F4 , et tout se qui se trouve a 1d6 pas du vehicule prenne une touche de force 3 . et donc l'unité qui etait dedans a un teste de pilonnage a faire , si elle le rate elle jette a terre ne pouvant que faire du tire au jugé et se relévera qu'au debut de son prochain tour.

immobilisé et arme détruite ne concerne que le vehicule .

jespers t'avoir éclairé

a oui , si ton vehicule est juste détruit avec 3 dégat superfe par exemple , ton unité doit sortir et se déployé a 3 pas du vehicule (pas a 6 car sortie d'urgence ) et a ton tour tu peut jouer normalement .
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MessageSujet: Re: probleme de régle rectification méa coulpa   probleme de régle rectification méa coulpa I_icon_minitimeSam 4 Mai - 11:48

Ok Smile
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arkis




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MessageSujet: Re: probleme de régle rectification méa coulpa   probleme de régle rectification méa coulpa I_icon_minitimeDim 5 Mai - 10:37

kalohmir a écrit:
GRAND 1
probleme rencontrer face au space wolf

1 unité de SW équipé de bolter + pisto bolter + armes de corps a corps ( ou deux armes corps a corps peut importe s'est pour le raisonnement) Bolter + pistolet bolter + arme de close c'et impossible. les spaces wolf sont équipé du pistolet et de l'arme de close et doivent en remplacer un pour pendre une autre arme.

qui se fait charger , et qui fait son tire de contre charge en bolter tire rapide Oui.

peut sans probleme être au corps a corps avec ses autres armes et avoir toutes ses attaques . oui

j'ai appeler GW pour avoir la solution .

petit 2

les postes de tires sur le rhino sont bien située sur le toît a l'arriére : exact

petit 3

les vehicules antigraves RAPIDE eldars

phase de mouvement de 6 a 12 pas (et tire avec toutes ses armes )

phase de tire turbo booste 18 pas

soit mouvement totale max 12 + 18 = 30 pas

motojets eldars

phase de mouvement de 6 a 12 pas (et tire avec toutes ses armes)

phase de tire turbo booste 36 pas

si pas de tire ni turbo booste elle peut a la phase d'assault avancer de 2d6 pas exact

petit 4

erata GW pour spaces marines et la régle ils ne connaitrons pas la peur .

tout simplement cette régle ne donne pas la régle sans peur se qui pouver être sujets a confusion ,
donc en résumer .

ils ne connaitrons pas la peur = des marines en fuites se regroupent auto et sans malus ( ils pourront bouger et tiré normalement voir même meuné un assault ) en cas de percé ils ne sont pas détruit , ils sont de nouveau au corps a corps

et donc ils peuvent se mettre a terre , et bénéficier d'une save de couvert normalement , ils sont senssible au teste de pilonnage ect ect.. exact

exeption si ils sont sans peur , - pas se jeter au sol - save de couvert a 5+ max - reussite de tout les tests de morale faux pur la svg de couvert. errata du GBV qui indique de ne pas tenir compte de cette mention.


voila jai revu ça avec Muru (de mt Marsan) que vous avez croisé , étant donné que toutes ces erreurs été a l'origine généré par moi^^ ça sera avec plaisir si vous avez des questions techniques ou autre .

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Vola pour les questions.
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kalohmir

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MessageSujet: Re: probleme de régle rectification méa coulpa   probleme de régle rectification méa coulpa I_icon_minitimeDim 5 Mai - 14:34

aethrill quelle etait l'unité spaceswolf qui causé probleme avec leurs armes quand tu jouer contre les bloods stp si tu peut écrire leurs équipement merci
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MessageSujet: Re: probleme de régle rectification méa coulpa   probleme de régle rectification méa coulpa I_icon_minitimeDim 5 Mai - 15:48

C'était les chasseurs gris : (j'écris ce qu'il y a sur le codex)

équipement :
-armure énergétique
-arme de corps à corps
-pistolet bolter
-bolter
-grenades frag et antichars

Voilà Smile

PS : soigne ton orthographe !
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MessageSujet: Re: probleme de régle rectification méa coulpa   probleme de régle rectification méa coulpa I_icon_minitime

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