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 Régles motojet Eldars

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Shi-Balba



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MessageSujet: Régles motojet Eldars   Dim 27 Avr - 14:37

Avec une motojet on peut turbobooster jusqu'à 36 pas ce qui ne permet pas de lancer un assault mais peut-on quand même se déplacer de 2D6 pas au cours de cette phase d'assault ?
Merci
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Shi-Balba



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MessageSujet: Re: Régles motojet Eldars   Dim 27 Avr - 15:56

et si on lance sprint on ne peut pas lancer d'assaut mais peut'on se déplacer de deux dés6 AU COURS DE LA PHASE D'ASSAUT
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briaeros

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MessageSujet: Re: Régles motojet Eldars   Dim 27 Avr - 22:57

on peut pas faire de sprint avec les motojets, c'est une erreur du codex, à moins que les pilotes poussent la moto car elle a des ratés....
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Shi-Balba



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MessageSujet: Re: Régles motojet Eldars   Lun 28 Avr - 20:13

D'ac merci. il y a une errata?
et peux tu m'éclairés sur le premier point.
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briaeros

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MessageSujet: Re: Régles motojet Eldars   Lun 28 Avr - 22:14

par contre on peut faire en effet 2D6ps (je sais c'est abusé...)
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Shi-Balba



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MessageSujet: Re: Régles motojet Eldars   Mar 29 Avr - 16:57

nan c'est pas abusé c'est de l'éldar Surprised 
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Shi-Balba



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MessageSujet: Re: Régles motojet Eldars   Lun 9 Juin - 19:10

bon bein apparemment c'est fini de turbobooster et ensuite 2d6ps a la phase d'assaut.

ensuite petite question:
-régle de tir: chaque moto ou motojet d'une unité peut tirer avc une arme par figurine qui la chevauche.

heu ça veut dire que un raever eldark peut tirer avc son pistolet eclateur qu'il a dans la main et avc le fusil eclateur qu'il à sous sa bécane? ou il faut choisir entre les deux armes?
pareil mes lances ardentes peuvent bien tirer avc leur lance laser qu'elles ont en main et les catapultes shurikens qui sont sous la bécane?

help...
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